(文/图 软件学院 杨力滔)4月22日,软件学院主要面向23虚拟1-2班、22数字媒体技术专业班级于6教201举办“AI浪潮下的游戏行业人才进阶指南”专题讲座。本次讲座特邀重庆帕斯亚科技有限公司资深游戏策划、行业讲师郭峻源担任主讲嘉宾,为现场师生带来了一场内容丰富、极具启发性的行业分享。
讲座伊始,数字媒体技术系主任石磊老师对特邀讲师郭峻源进行了介绍。讲师郭峻源不仅是帕斯亚科技的资深游戏策划,还担任帕斯亚学院及四川美术学院的讲师,同时是重庆市游戏协会核心成员和全球游戏创作节重庆站主办人,具有丰富的行业经验和教学背景。
讲师郭峻源以“企业需要什么样的人”为切入点,通过现场互动的方式引导学生思考职业规划。他强调:“行业竞争力不仅取决于兴趣,更取决于实践能力。招聘者会关注你是否了解行业、是否喜欢行业,但更关键的是你是否为此做过准备——比如开发过游戏Demo、设计过角色或系统。”他提醒学生,大学期间必须明确职业方向,并通过比赛、项目积累实际经验,否则容易被行业“内卷”淘汰。
随后,讲师郭峻源解析了游戏市场的现状与岗位需求。他提到,国内游戏行业市场竞争激烈,企业类型分为传统厂商、手游公司、独立游戏团队和外包发行四类,而岗位则涵盖策划、美术、程序及运营等多个领域。AI技术正在改变行业生产流程,例如原画师可通过AI工具将创作效率提升三倍,但新技术也对新人提出更高要求。在AI应用案例分享环节,讲师郭峻源展示了AI生成游戏素材、辅助动画制作等实际场景,但也提醒学生理性看待技术边界。他建议学生关注行业动态,学习AI工具的同时夯实专业基础。
讲座最后,石磊老师总结道:“郭老师的分享为同学们揭示了行业真实需求和职业发展路径,尤其是对游戏方向感兴趣的同学,更需消化这些干货,早做规划。”
此次讲座为学生们提供了与行业专家面对面交流的机会,帮助他们更清晰地认识游戏行业的发展趋势与人才标准,为未来的职业选择奠定了坚实基础。