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我院开展AI在游戏制作全流程中的应用专题分享会

来源:本站 发布日期:2026/4/21 【浏览量:

  本网讯(文/图 向真),为进一步提升学生专业知识对游戏制作流程的整体认识,421日,我院唐青老师在第三教学楼111教室开展了AI在游戏制作全流程中的应用专题分享。本次分享面向数字媒体艺术专业学生和游戏程序开发方向100多名学生,围绕当前游戏项目的制作流程与岗位分工进行了系统讲解,帮助学生从整体上理解AI在游戏项目从前期设计到开发实现过程中的应用方式。

  唐青结合实际项目案例,对AI在游戏制作过程中的关键环节进行了系统梳理,引导学生在项目初期形成清晰的设计思路和规范的工作流程。在原画与UI设计环节,重点介绍了利用AI工具如何生成关键词,完成角色概念设计、界面布局生成以及交互效果展示等内容,使学生了解AI在视觉方案制定与风格探索阶段的应用方式。在模型制作环节,讲解了AI辅助完成角色与场景道具模型生成、贴图材质制作以及资源整理等流程效率提升。在特效制作环节,介绍了AI在技能特效与场景动效设计中的应用方式,并通过演示AI生成特效预览视频,使视觉效果能够在项目前期进行直观呈现,实现对效果方案的提前验证,从而减少后期反复修改与调整时间,提高整体制作效率。在项目实现阶段,唐青老师介绍了AI生成美术资产在游戏项目中的应用方式,包括模型资源优化、场景搭建与关卡编辑、界面功能实现以及不同岗位之间的协作流程

  本次讲座内容紧贴行业实际流程,重点突出、层次清晰,有效帮助学生梳理了AI在游戏制作全流程中的应用环节,加深了学生对专业学习内容与未来岗位需求的理解,对提升学生的专业认知与实践能力起到了积极作用。